#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include<QRect>
#include<QPixmap>
class Bullet
{
public:
    Bullet();
    //更新子弹坐标
        void updatePosition();
        QPixmap m_Bullet;
        //子弹坐标
        int m_x;
        int m_y;
        //子弹速度
        int m_Speed;
        //子弹是否闲置
        bool m_free;
        //子弹的矩形边框
        QRect m_Rect;

};

#endif // BULLET_H
